类的成员函数是指那些把定义和原型写在类定义内部的函数,就像类定义中的其他变量一样。类成员函数是类的一个成员,它可以操作类的任意对象,可以访问对象中的所有成员。C++是面向对象的编程语言,对象就是面向对象程序设计的核心。所谓对象就是真实世界中的实体,对象与实体是一一对应的,也就是说现实世界中每一个实体都是一个对象,它是一种具体的概念。本文主要介绍C++ 类的静态成员变量和函数。

1、静态成员变量

使用static关键字来把类成员变量定义为静态的。当我们声明类的成员为静态时,即使多个类的对象,静态成员都只有一个副本。

静态成员变量在类的所有对象中是共享的。如果不存在其他的初始化语句,在创建第一个对象时,所有的静态数据都会被初始化为零。我们不能把静态成员的初始化放置在类的定义中,但是可以在类的外部通过使用范围解析运算符 :: 来重新声明静态变量从而对它进行初始化。

例如,

#include <iostream>
using namespace std;
class Area
{
   public:
      static int objectCount;
      // 构造函数定义
      Area(double l=2.0, double b=2.0, double h=2.0)
      {
         cout <<"Constructor called." << endl;
         length = l;
         breadth = b;
         height = h;
         // 每次创建对象时增加 1
         objectCount++;
      }
      double Volume()
      {
         return length * breadth * height;
      }
   private:
      double length;     // 长度
      double breadth;    // 宽度
      double height;     // 高度
};
// 初始化类 Area 的静态成员
int Area::objectCount = 0;
int main(void)
{
   Area Area1(3.3, 1.2, 1.5);    // 声明 Area1
   Area Area2(8.5, 6.0, 2.0);    // 声明 Area2
   // 输出对象的总数
   cout << "Total objects: " << Area::objectCount << endl;
   return 0;
}

2、静态成员函数

当类成员函数声明为静态的,函数与类的任何特定对象相对独立。静态成员函数即使在类对象不存在的情况下也能被调用,静态函数只要使用类名加范围解析运算符 :: 就可以访问。

静态成员函数只能访问静态成员数据、其他静态成员函数和类外部的其他函数。

例如,

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class test
{
private:
    static int m_value;//定义私有类的静态成员变量
public:
    test()
    {
    m_value++;
    }
    static int getValue()//定义类的静态成员函数
    {
    return m_value;
    }
};
int test::m_value = 0;//类的静态成员变量需要在类外分配内存空间
int main()
{
    test t1;
    test t2;
    test t3;
    cout << "test::m_value2 = " << test::getValue() << endl;//通过类名直接调用公有静态成员函数,获取对象个数
    cout << "t3.getValue() = " << t3.getValue() << endl;//通过对象名调用静态成员函数获取对象个数
}

3、静态成员函数与普通成员函数的区别

1)静态成员函数没有 this 指针,只能访问静态成员(包括静态成员变量和静态成员函数)。

2)普通成员函数有 this 指针,可以访问类中的任意成员;而静态成员函数没有 this 指针。

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