1、数据类型修饰符
C++ 数据类型修饰符包括signed
,unsigned
,long
,short
。修饰符 signed
、unsigned
、long
和 short
可应用于整型, signed
和 unsigned
可应用于字符型, long
可应用于双精度型。修饰符 signed
和 unsigned
也可以作为 long
或 short
修饰符的前缀。
例如,
#include <iostream> using namespace std; int main() { short int i; // 有符号短整数 short unsigned int j; // 无符号短整数 unsigned long int k; j = 50000; i = j; k=j; cout << i << " " << j << " " << k; return 0; }
2、C++ 数据类型限定符
类型限定符为标识符提供两个属性之一。 const
类型限定符将对象声明为不可修改。 volatile
类型限定符声明了一个项,此项的值可以被超出此项所在程序的控制范围的某个项(如并发执行的线程)以合法方式更改。
const
、restrict
和 volatile
这几个类型限定符只能在声明中出现一次。 类型限定符可与任何类型说明符一起出现;但是,它们不能在多项声明中的第一个逗号的后面出现。 以下声明是合法的,
例如,
typedef volatile int VI; const int ci;
int const *p_ci; // 指向常量int的指针
int const (*p_ci); // 指向常量int的指针
int *const cp_i; // int型常量指针
int (*const cp_i); // int型常量指针
int volatile vint; // Volatile int
限定符 | 含义 |
const | const 类型的对象在程序执行期间不能被修改改变。 |
volatile | 修饰符 volatile 告诉编译器不需要优化volatile声明的变量, 让程序可以直接从内存中读取变量。 对于一般的变量编译器会对变量进行优化, 将内存中的变量值放在寄存器中以加快读写效率。 |
restrict | 由 restrict 修饰的指针是唯一一种访问它所指向的对象的方式。 只有 C99 增加了新的类型限定符 restrict。 |