C++ 允许在 char、int 和 double 数据类型前放置修饰符。修饰符用于改变基本类型的含义。本文主要介绍C++ 类型修饰符。

1、数据类型修饰符

C++ 数据类型修饰符包括signedunsignedlongshort。修饰符 signedunsignedlongshort 可应用于整型, signedunsigned 可应用于字符型, long 可应用于双精度型。修饰符  signed 和  unsigned 也可以作为  long 或  short 修饰符的前缀。

例如,

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
   short int i;           // 有符号短整数
   short unsigned int j;  // 无符号短整数
   unsigned long int k;
   j = 50000;
   i = j;
   k=j;
   cout << i << " " << j << " " << k;
   return 0;
}

2、C++ 数据类型限定符

类型限定符为标识符提供两个属性之一。 const 类型限定符将对象声明为不可修改。 volatile 类型限定符声明了一个项,此项的值可以被超出此项所在程序的控制范围的某个项(如并发执行的线程)以合法方式更改。

constrestrictvolatile 这几个类型限定符只能在声明中出现一次。 类型限定符可与任何类型说明符一起出现;但是,它们不能在多项声明中的第一个逗号的后面出现。 以下声明是合法的,

例如,

typedef volatile int VI;
const int ci;
int const *p_ci; // 指向常量int的指针
int const (*p_ci); // 指向常量int的指针
int *const cp_i; // int型常量指针
int (*const cp_i); // int型常量指针
int volatile vint; // Volatile int

限定符

含义

const

const

 类型的对象在程序执行期间不能被修改改变。

volatile

修饰符 

volatile

 告诉编译器不需要优化volatile声明的变量,

让程序可以直接从内存中读取变量。

对于一般的变量编译器会对变量进行优化,

将内存中的变量值放在寄存器中以加快读写效率。

restrict

由 

restrict

 修饰的指针是唯一一种访问它所指向的对象的方式。

只有 C99 增加了新的类型限定符 restrict。


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