C++ 是面向对象的编程语言,对象就是面向对象程序设计的核心。所谓对象就是真实世界中的实体,对象与实体是一一对应的,也就是说现实世界中每一个实体都是一个对象,它是一种具体的概念。C++ 面向对象编程有三大特性,它们是封装、继承和多态。本文主要介绍C++ 面向对象 多态,以及虚函数和纯虚函数。

1、C++ 多态

继承使我们可以从另一个类继承属性和方法。多态使用这些方法来执行不同的任务。这使我们能够以不同的方式执行单个方法。对于代码可重用性很有用:创建新类时,重用现有类的属性和方法。

例如,

#include <iostream>
using namespace std;
// 基类
class Animal {
  public:
    void say() {
    cout << "hello! \n" ;
  }
};
// 派生类
class Pig : public Animal {
  public:
    void say() {
    cout << "hi \n" ;
   }
};
// 派生类
class Dog : public Animal {
  public:
    void say() {
    cout << "cjavapy \n" ;
  }
};
int main() {
  Animal myAnimal;
  Pig myPig;
  Dog myDog;
  myAnimal.say();
  myPig.say();
  myDog.say();
  return 0;
}

2、虚函数

虚函数 是在基类中使用关键字 virtual 声明的函数。在派生类中重新定义基类中定义的虚函数时,会告诉编译器不要静态链接到该函数。

我们想要的是在程序中任意点可以根据所调用的对象类型来选择调用的函数,这种操作被称为动态链接,或后期绑定。

3、纯虚函数

可能想要在基类中定义虚函数,以便在派生类中重新定义该函数更好地适用于对象,但是在基类中又不能对虚函数给出有意义的实现,这个时候就会用到纯虚函数。

例如,

#include <iostream>
using namespace std;
class Shape {
   protected:
      int width, height;
   public:
      Shape( int a=0, int b=0)
      {
         width = a;
         height = b;
      }
      // pure virtual function
      virtual int area() = 0;
};
int main() {

  cout << "Shape 是抽象类";

  return 0;

}

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